MIDI电子音乐制作 基础知识

现在越来越多的年轻人开始对MIDI制作感兴趣,特别是随着电脑的高速发展,原来离普通人很遥远的专业设备可以用软件代替,这无疑是音乐爱好者的福音,体验一下自己当音乐制作人的乐趣吧!
那么什么是MIDI呢?MIDI是英语Music Instrument Digital Interface 的缩写,翻译过来就是“数字化乐器接口”,也就是说它的真正涵义是一个供不同设备进行信号传输的接口的名称。我们如今的MIDI音乐制作全都要靠这个接口,在这个接口之间传送的信息也就叫MIDI信息。
下面我们就要触及MIDI音乐的实质了,很重要的!MIDI音乐是怎样制作出来的?它需要什么东西呢?其实MIDI音乐的制作过程中始终离不开三件“法宝”:音源,音序器。输入设备。通俗地说,音源就是一个装了很多音色的东西,我们要听到音乐就必须靠它提供音色,不同的音源能提供不同的音色,当然就有好有坏,有高档和低档了。采样器实际上也是音源的一种,只不过它的音色不是固定的,而是来自于各类采样盘或是您的亲手劳动——自己采样。但是音源其实也很笨,因为它自己不知道该在什么时候用什么音色发多长的音,它好比只是一个丰富的矿藏,至于如何利用不是音源的工作,必须有另一个设备来指挥它,这个设备就是MIDI制作的心脏——音序器。音序器的任务就是记录下人的旨意,实际上就是记录了音乐的基本要素——速度,节奏,音色,音符的时值等等,这样在播放的过程中,音序器就会根据其内容指挥音源在什么时候用什么音色发多长的音,这样我们就能听到一首动听的歌曲了。至于输入设备也是很容易理解的,音序器的内容也得要人来告诉它呀!为了符合我们原有的演奏习惯,人们制造了许多基于传统乐器的MIDI输入设备,如MIDI键盘,MIDI吉它,MIDI吹管,MIDI小提琴等,我们可以按照演奏传统乐器的方法去演奏它们,而我们的演奏则通过MIDI OUT出口传送到音序器,被记录为音序内容。所以可以说MIDI文件的内容实际上就是音序内容,它只是一堆数字而已,大家如果在Cakewalk 这样的软件中打开Event list 所看到的东西就是MIDI音乐的内容了。所以MIDI文件的体积是很小的,一般只有几十KB,很适合在网络上传播。但正是因为MIDI文件不是以描述声音的波形为其记录形式的,所以同样的一个MIDI文件在不同的音源上播放效果会完全不一样,因为声音是靠音源发出的,而不同的声卡波表或硬件的音源音色都不一样。但是我们现在仍然可以从INTERNET上下载MIDI音乐然后播放,也可以听啊,为什么呢?那完全是靠一个General MIDI(简称GM)的标准,通俗地理解它的意思就是把规定了128种常用乐器和控制器的排列顺序,例如所有的GM音色库第一号音色一定是三角钢琴,25号音色一定是钢弦吉它。只要大家都按GM标准制作音乐,使用GM音色库欣赏MIDI音乐,那么音色是不会错乱的,钢琴还是钢琴,吉它还是吉它,只不过各个音源的音色有区别。所以在网上提供的MIDI作品一定要符合GM标准。
那么这“三大法宝”在我们生活中实际存在形式是怎样的呢?我们来分别看一下。
音序器:分硬件和软件的两种。最早的是硬件音序器,我们也常称它为“编曲机”。它可以是一个独立的设备,也可以内置于合成器里。这类音序器的编辑和修改必须在它的面板上进行,使用是很不方便的。常见的型号有Yamaha QY700(右图1)等。软件音序器当然要安装在电脑上,如我们常用的Cakewalk就是一个软件音序器。软件音序器因为其界面扩大(使用电脑显示器嘛!),功能增强,特别是操作方便获得了绝大多数音乐制作者的认可,大有淘汰硬件音序器之势。其实正是由于软件加入音乐制作的领域才使MIDI音乐和电脑联系起来,不然制作MIDI音乐完全用不着电脑。大家要清楚不用电脑也可以制作MIDI音乐,使用电脑可以更方便地制作MIDI音乐,于是就产生了“电脑音乐”这个新名词,其实我们现在所说的电脑音乐并不是指让电脑来创造音乐,而是指在MIDI音乐的制作过程中用到了电脑和软件而已。
音源:也分硬件和软件两种。硬件音源是现在专业MIDI制作不可缺少的设备,因为它们可以提供比任何一块声卡上的波表都要好很多的音色,这些独立音源基本上是专业人士使用的,常见的型号有Roland JV1080, JV2080(图2)和Yamaha MU100R等,如果你只是业余爱好的话就不需要添置这类设备,因为现在任何一块多媒体声卡上都有一个128种音色的GM音色库,也可以这样认为:每一块多媒体声卡上都有一个MIDI音源,只不过质量比较一般罢了。现在的中档声卡可以满足普通人欣赏和制作MIDI音乐的需要,而且有的声卡如SBLive之类已经做得相当不错了,可以说是准专业级了。另外,还可以使用软件音源来代替。软件音源也是随着电脑的高速发展而产生的,它们也必须安装在电脑上才能使用。大家熟悉的软音源有:Yamaha S-YXG100, Roland VSC88等,大家平时俗称它们为MIDI播放器,其实它们就是音源,因为它们是提供音色的。软音源的产生为MIDI的大众化作出了很大的贡献,它使人们不需购买大量设备就可以在家中自得其乐了。以上两款软音源的音色是做得相当好的。
采样器:可以算是音源中的一种,和普通音源不同,普通音源(不论软的还是硬的)它们的音色是固定的,而采样器本身没有音色,它只不过有一个存放音色的空间(一般在几十兆到一百多兆之间)然后我们就可以使用各种音色光盘,采样器读取了我们需要的音色内容后就把这些音色样本装入自己的内存供我们使用。当我们需要新的音色时就重复上面的步骤,当然我们上一次导入的音色也许会被覆盖,这要看你的采样器内存大小和你是否需要某些音色。采样器适合与普通音源结合使用,要知道采样器光盘的音色会远远好于普通音源音色。有时一个钢琴的采样样本可达30MB,这比有的音源所有音色样本的总和还大。但是我们也不能全靠采样器来提供音色,一是音色的调用和更改太复杂,二是你要拥有的采样器得从地板堆到房顶,三是绝大多数音色普通音源已经可以胜任。事实上,采样器应当是一个自己采样和制作音色的工具,但是由于这个工作需要很深厚的音色制作基础和基本知识,不是所有MIDI音乐制作者都能掌握的,所以大量使用采样器自己制作音色的人并不多,再说市场上到处有采样光盘,各类音色一应俱全,也用不着大伙自己动手了。
随着电脑和软件的高速发展,软件音源开始显示出巨大潜力,似乎不再是家庭音乐制作中的玩物,而是走向了专业化,主要表现在软采样器上。很多软采样器可以提供十分优质的音色,向价格昂贵的硬件采样器发起了挑战。主要软件有Gigasampler, Reality 等。他们在很多方面一点也不逊色于硬件采样器,Gigasampler支持以GB为单位的音色样本。不过就目前而言,掌握这些软采样器的人还不是很多,另外这些软件占用系统的RAM很厉害,要想顺利使用它,非顶级机器不可。
输入设备:也有软件和硬件两种。不过这恐怕是唯一难以用软件代替的设备了,现在有各类虚拟电子琴和虚拟MIDI键盘,包括Cakewalk也带有一个Virtual Piano,但他们要么用鼠标点,要么用计算机键盘弹,这肯定是不惬意的,而且这样很难表现MIDI作品的细致性和人性。如果您想要制作出高水平的MIDI作品,输入设备还得要一个,我们一般用的都是输入键盘。所以就制作MIDI而言,会键盘演奏也是很重要哦!如果你实在什么乐器也不会,那只好采用软件音序器独具的功能:鼠标点击法!!用鼠标点进音符也是输入音序内容的一种方法嘛,只不过苦了一点。
上面讲了MIDI制作的基本知识,随着电脑的普及,越来越多的人开始从电脑了解了MIDI音乐,但是由于一些基础概念的不明确,导致对电脑音乐理解的错误。曾经听到这样说:Cakewalk的音色是挺好的……,这种说法是错误的,因为音色是由音源提供的,而Cakewalk只是一个软音序器,它是没有音色的。所以我们应该很清楚地了解我们制作MIDI音乐所用到的软件或硬件到底是属于哪个部分,如果某些关键性问题理解错了的话,在制作MIDI上就会遇到很多麻烦,还会导致重复投资或过度投资。
Cakewalk8.0 24M
Cakewalk是一个最为人们熟知的音序器软件,硬件音序器濒临淘汰的边缘很大程度上是由于它的出现。他是MIDI音乐制作中最容易上手的软件之一。从4.0版起,Cakewalk加入了音频处理功能,使它从一个单纯的音序器软件走向一个专业的MIDI和音频工作站。Cakewalk的音频功能实际上已经可以满足您的要求了,一般地说录制一个人声应该没有什么问题。 所以,如果想玩MIDI,就从Cakewalk起步吧!
FruityLoops2.7 6.2M
FruityLoops2.7是一个电子鼓机/电子合成器/音序器软件,他的性能与界面远远超过了原来介绍的 DT010它能够为你创建鼓声和其他音频循环。该软件设计严谨的鼓声 盒方法对于新手来说是轻松易用的,但是你会发现FruityLoops同时包含有专业音乐制作人员所使用的功能 强大的专业工具。支持单 独对每一音符进行定格、音量、定调、混频、回声以及剪切等操作,具有延展、衰减、反响等数字效果以 及主从MIDI同步等其他功能。(含注册码)
Yamaha-S-YXG100 6.2M
Yamaha公司的音源也是名扬四海,S-YXG100是Yamaha出的软音源,符合当今较流行的XG标准,播放界面也漂亮,有实时的效果器可以添加,可以用来欣赏用XG音源和标准制作的音乐。但同样它也不是实时响应音源,只适合播放MIDI文件。yamaha XG100 最大128复音,音色性能全面媲美xxxx元的SB-LIVE,这可一点都不夸张。如果你的机子速度够快的话,用这个划算多了。
Guitar Pro GUITAR PRO 1.92M
Guitar Pro GUITAR PRO是吉他爱好者的福音,他提供了打印标准六线谱的方式,吉他专用的很多记号他都有,另外它还有完善的吉他指板图,也就是和弦标记。GUITAR PRO是带音序器的软件,可以用MIDI设备播放音乐,你可以选择用尼龙弦,钢弦,爵士,失真吉他的音色回放CLASICAL,POP,JAZZ,ROCK音乐,从某方面来说,它也可以作为吉他练习的辅助工具,只要你有一台电脑。
Superquitar 651K
Superquitar 吉他和弦表, 极有用的软件,可以快速查询及所有的吉他和弦,各个和弦都包括高中低把位,并可以即时弹奏所选和弦,对学习吉他的朋友是非常好的帮手。在这里以吉协会长的身份向您推荐,绝对错不了。

MIDI常用词汇

A
    Acoustics 声响          

    AD(Attack Delay)倚音          

    ADC 模数转换器          

    Aftertouch 触后,键盘感受按键后轻重的敏感度          

    Aftertouch Control 触后控制          

    All Notes Off 关闭所有音符          

    Amplitude 调幅,代表数字信号的振幅,一般用来表示一个声音信号的强度          

    Amplitude Envelope 音量包络          

    Amplitude Modulation 调幅调制          

    Amplifier 功放,功率放大器,常缩写为AMP          

    Analog 模拟,所谓模拟波形是以电波来表示声音对空气的实际改变          

    Analog Feel 模拟感觉          

    Analog-to-digital Converter 模拟道数字变换器(即A-D变换器)          

    AR(Attack Release)起音释放          

    Assignment 分配,当我们在键盘上按键,这个键的数据(如位置、轻重)将会被送至音 源(Voice Module)      

    Attack 起音,音头,波形的第一阶段,通常指波形从起始点至最高峰的这段时间声音的开始部分          

    Attenuation 信号能量的衰减          

    Auto Correct 自动纠正(同Quantize),对于一连串音符或节奏的音准调整,音符将会被自动调整至临近的基准点上       

    Audio 音频          

    Audio Frequency Range 音频范围,一般被视为“声音”的声波频率范围,通常在20Hz~20KHz之间          

    Audio Mixer 音频混合器,调音台          

    Auditory 听觉的          

    Auto Punch In Recording 自动插入录音          

    Auto Repeat 自动反复          

    Auto Stop 自动停止

B

    Bandwidth 带宽,对一个系统中有用的频率范围,也就是Cutoff范围的上下限之间          

    Bank 音色库库,对数字表示的一组有效位置,存储器的一个部分(一个库)          

    Bank Select 音色库选择          

    Bank Number 库/序号          

    Bar 小节          

    Bass 贝司、男低音          

    Bass-guitar 低音贝司          

    Bar Line 小节线,五线谱中为分割小节而画的垂直线          

    Beat 节拍,有规律出现的脉冲或节奏单元          

    Bending 弯音,升高或降低音的音高          

    Bending the Pitch 音高范围          

    Beam 音符连接线,连接一组音符符尾的粗线          

    Bender Range 弯音范围          

    Bender/ Modulation Lever 搓轮,弯音/ 颤音杆          

    Bi-AMP 双扩大器 Bi-wird 双线(常指音箱的连接方式,和Single Wire 相比而言)          

    Block Repeat 快反复          

    Built-in Sequencer 内置音序器          

    BPM(Beats Per Minute)每分钟的拍数

C

    Chorus 合唱效果,加入合唱效果后,使声音感觉更为饱满          

    Chorus Depth 合唱深度     

    Chorus Feedback 合唱反馈          

    Chorus Level 合唱电平          

    Chorus Rate 合唱速率          

    Chorus Type 合唱类型          

    Channel Message 通道信息,一组MIDI命令式数据,它们将会被送入指定的MIDI频道中          

    Channel 通道,MIDI用于发送和接收信息的16个离散数据通路之一          

    Chord 和弦,三个以上同时发生的音符          

    Click ① 计算机、鼠标操作上的一个按键,放键的连续动作   ② 节拍器所发出的节拍信号          

    Click Track 在录音时,一个专门用来播放滴答声,作为录音者之间同步依据的轨          

    Clipping 削波,由太高的电平录制而引起的一种数字音频失真          

    Clock 时钟,拍子进行的速度          

    Change Event 改变MIDI事件          

    Gate Time 改变时长          

    Change MIDI Channel 改变MIDI通道     

    Change Velocity 改变触键速度          

    Channel 通道          

    Compand(Multi Edit)压缩扩展(多重编辑)          

    Convert(Song File)转换(乐曲文件)          

    Controller 控制器          

    Compress 压缩          

    Controller 控制轮          

    Control Channel 控制通道          

    Control Change(C.C)控制变化          

    Copy 复制          

    Count In Mark 预备小节标记          

    Create Event 建立MIDI事件          

    Cursor 光标          

    Cycle 周,波形的一次完整的振动          

    Cut-off Frequency 截止频率,滤波器对某频率之外的声音做衰减,而这个临界点就是Cut-off Frequency

    Cutoff 截止

D

    Data 数据          

    DAT(Digital Audio Tape)数字音频磁带,数字录音带,能录制与CD同样品质的音乐          

    Data Message 数据信息          

    Delay 延时,延迟          

    Delay Feedback 延时反馈          

    Decay 衰减,ADSR波形的第2阶段,指波形从最高点降至Sustain的比例。Decay只有当键盘按键仍持续时才存在
      Decibel 分贝,dB的缩写,表示音量大小的单位          

    Delay Times 延迟时间          

    Device 设备          

    DAC(Digital-to-Analog Converter)数-模转换器          

    DCC(Digital Compact Cassette)数字式盒式磁带          

    Delete 删除          

    Digital Audio 数字音频          

    Digital Delay 数字延迟          

    Digital Reverbs 数字混响   

    Digitize 数字化,将音频信号从模拟式变成数字式          

    Digital Sequencer 数字音序器。将音符、速率及其他信号数据以数字的方式存入存储器,编曲者可利用这些数据进行编辑,再以

   数字信号返回音源或键盘上发音          

    Distortion 失真,利用电子回路超过饱和量所产生的一种音效,通常用于电吉他的Solo          

    Dry Level 未经处理的音色的电平          

    Download(Dumping)把主机上的数据传输至外部的存储器中

Dynamics 力度强弱,在乐曲中表示力度减弱的术语

Dynamic Range 动态范围,设备可以准确录制或复制的最高和最低声音之差

Dolby Surround Sound System 杜比环绕音响系统,杜比环绕立体声

Drum Controller 鼓控制器          

    DSP(Digital Signal Processing)数字信号处理          

E
Edit 编辑          

    Envelope 包络①ADSR最常见的一种,我们可用来改变音高及信号的波宽,通常称为波形 ②调制控制以改变音色及音量 ③信号经载

   波调制后所产生的波形图样          

    Envelope Generator 包络发生器  Envelope Mode 包络方式          

    Equalizer 均衡器          

    EQ(Equalization)均衡,均衡器,音频信号频谱的选择性改变          

    Equalizer EQ 均衡器是一种对音色的控制(通称滤波器),它允许用户微调音色内的平衡,也就是对频率反应的特性加以调整   

    Effects 效果,常缩写为FX,音响学上利用回声(Echoes)或其他人工的方法来增加音响逼真或音场效果          

    Echo 回声,回音,延迟反复不断的声音信号所形成的效果          

F

    Factory Preset 预置          

    Feedback 回馈,把某些线路或设备的输出送回其输入上,例如歌手由话筒输入声音,经扬声器输出,而再进入歌手的话筒中反馈 

    Filter 滤波器,用来过滤某范围之外的信号,也就是只允许某频率范围的信号通过滤波器          

    Filter LFO Depth 滤波器低频振荡深度          

    Filter Type 滤波器类型          

    Fine Tune 音调微调          

    Foot Pedal 踏板          

    Flanger 弗兰格,从某些经过延迟的输入中,引进控制下的Feedback而产生的效果          

FM Synthesis 调制合成,Frequency Modulation Synthesis的缩写。它是在称为载波的简单波形内产生复杂声音的方法。载波受被称为调制器的其他简单波形的影响。

    Frequency 频率,波形每秒钟振动(或振颤)的次数,用赫兹(Hz)表示          

    FM(Frequency Modulation)调频,频率调制          

    Frequency Response 频率响应          

    Function 功能          

    Fundamental Tone 主音,基本音调,基音          

    Function Select Button 功能选择按钮          

G

    Gain 增益,在电路的输入、输出信号被放大的比例,常以dB来表示          

    Gate 门限,显示一个音符持续时间的控制信号          

    Gate Time 门限时间          

    Glide 滑音          

    Graphic Equalizer 图形均衡器          

    Grid 栅格          

    GS Sound Source GS音源          

    General MIDI 通用MIDI,MIDI乐器所规定的一套标准的MIDI格式。和通过MIDI兼容要求在一次特定编排中出现128种乐器声音,它也要求为特定MIDI音符赋一组打击乐          

H

    Hertz 赫兹,频率的度量单位,缩写为Hz,一个Hz等于每秒一个周          

    Hold 延音 High-pass Filter 高通滤波器,一种减弱Cut-off 以下频率的滤波器          

I

    Initialize 初始化          

    Instrument 乐器          

    Interface 接口,为连接两种设备所需的电路          

    Insert 插入          

    Int(Internal)内部          

    Internal Level 内部电平          

J

    JV-80 Compatible Preset JV-80兼容合成器预制设置          

K

    Key 主音调,基音,和作品的音符有关的作曲准则以及相应的音阶          

    Keyboard 键盘 Key Mode 琴键方式          

    Key Number 琴键序号          

    Key Range 琴键范围          

    Knob 旋钮          

    kHz 千赫,Kilohertz的缩写,1 kHz 等于每秒1000周         

L

    Layering 分层能力,同时演奏二种或多种声音,也可以是从一个合成器键引发二个或更多的不同声音。音色的重合,表示一个键按下后,会有两个或更多不同的音色出现          

    Layer Mode 分层方式          

    Level 电平         

    LFO(Low-frequency Oscillator)低频率波振荡器,用来不断产生低频信号,作为调频的来源          

    Local Switch 本机开关          

    Loop 循环,重复播放录制的音乐两次或多次,也可以是多次重复一段录音的声音以扩展它的持续时间          

    Loop Mark 循环标记          

    Looping 回路法          

    Loudness 响度         

    Low-pass Filter 低通滤波器          

    Link 连接乐曲          

    Load 装入          

M

    Manual Punch In Recording 手动插入录音          

    Master Key Shift 主键盘移动          

    Master Level 主电平  Master Pan 主相位          

    Master Tune 主音调          

    Max Velocity 最大力度          

    Memory 存储器,内存          

    Measure 小节          

    Meter 节奏,韵律          

    Metronome 节拍器          

    Merge 并轨,合并          

    Mixer 混音器,调音台,可将不等量的各种电子信号组合成单一的信号          

   Mixdown 多轨录音专业中,把多个轨道混合成一轨,叫做 mixdown; MIDI(Musical Instrument Digital Interface)音乐设
备数字接口          

    MIDI Thru Box MIDI转接器,用于使MIDI主控机与众多子机间的MIDI网络连接          

    MIDI Lag MIDI信号的延迟          

    MIDI Channel MIDI通道,MIDI规范中用来指定不同的MIDI设备所用          

    MIDI Receive Channel MIDI 接收通道         

MIDI Receive Switch MIDI接收开关          

    MIDI Transmit Channel MIDI发送通道          

    MIDI Clock MIDI时钟。 MIDI计算机、音序器、鼓机等为使用所连接的MIDI设备同步所发出的信号          

    MIDI Control MIDI控制          

    MIDI Monitor MIDI监视器          

    MIDI Polyphone MIDI 复音数         

    MIDI Sync MIDI同步          

    MIDI Update MIDI修正          

    MIDI Select Button MIDI方式选择按钮          

    Modulation 颤音,调制          

    Monophonic 单声道,单声(一次只能演奏一个音符)          

    Modify(Multi Edit)修改(多重编辑)          

    Monitor 监视器          

    Move Event 移动MIDI事件          

    Module 音源模块(组成模块系统的一个单位),模块          

    Modulator 调制器          

    Mono 单声道,Monophonic的缩写          

    Modifier 调制器,用来改变电子信号特征          

    Mute 静音          

    Multi-timbre 多音色(能够同时产生若干种不同乐器声音)          

    Multi-sampling 多重取样          

    Multi-media 多媒体,即结合声音、图像、动画与计算机的集成应用          

    Multitrack Tape Player 多轨播放机          

    Multitrack Recording 多轨录音,通常是以许多独立的音轨的方式录制磁带上的录音手段 

N

    Natural Vibration 自然振动          

    Note 音符          

    Note Off 音符关闭          

    Note On 音符打开          

    Numeric Keys 数字键          

O

    Obbligato 伴奏        Offline mixdown 多轨录音专业中,把多个轨道混合成一轨,叫做 mixdown 。传统的方式是一边播放多轨音频,一边用另一台录音设备录制下混合后的声音,这叫做 realtime mixdown 。而现在的大部份软件的 mixdown 功能,不需要播放多轨音频,而是用计算方式,模拟出 realtime mixdown 的效果,得到最终的混合声音,这叫做 offline mixdown; Orchestra 交响乐
    Oscillator 振荡器,产生音频信号的电子线路或软件方式实现          

    Output Switch 输出开关          

    Overtones 泛音,在基础音高上的频率,原音加上一个原音的一半的特色,它们通常比原音柔和许多,因此听起来不像一个单独的音          

P

    Parametric Equalizer 参数均衡器,它是一个复杂的音色控制器,使得二个或三个频段得以放大或削弱(若是Graphic equalizer 频带的距离可相互不同)          

    Pause Mark 暂停标记          

    Patch 音色,音质,一组产生特定合成声音的参数设置          

    Patch Editing Software 修改编辑软件          

    Patch Effects 音色效果          

    Patch Initialize 音色初始化          

    Patch Name 音色名称          

    Patch Select 音色选择      

Patch Write 音色写入          

    Pan 相位(指立体声左右分布系数,例如可把录制的小鼓声调整为2/3左声道,1/3右声道,大鼓声则相反,在录制的时候机动地调整Pan系数可使人明显感受立体声存在)          

    Parameter Slider 参数推子          

    Part 声部          

    Pastiche 音乐混合作品          

    Pedal 1/2 1/2踏板          

    Percussion Instrument 打击乐器          

    Performance Initialize 演奏初始化          

    Performance Name 演奏名称          

    Phase 相位在波形的每一个周期内,于某特定时间所达到的点          

    Phaser 移调器,哇音器,用来对声音的特性做较平缓的改变          

    Phrase 乐句          

    Pitch 音高          

    Pitch Bender 音高搓轮,弯音轮          

    Poly 复音          

Polyphony 复音,一次能够演奏多个音符,同时发音数超过一个音,即在琴键上同时有两个或两个以上的键一起发生
    Port 输入及输出的端口,以连接两个设备          

    Protamento 滑音,延音          

    Play 演奏,播放          

    Pitch Bend (同Bending)音高调制轮。通常用琴键左侧的盘状转轮,可用来升降音高,事实上暂时升高或降低了振荡器的频率  

    Piano Roll 钢琴滚筒,以键盘分布为基础的编辑方式,低横轴为小节,纵轴为低音至高音分布          

    Preset 预置,表示在乐器的制作阶段就已设置的数值          

    Program Change 音色变换,通知合成器从一种乐器声音变为另一种的MIDI消息          

    Programmable 可编程,允许用户自己定义声音          

    Punch In Recording 插入录音          

    Punch Point 穿插点          

    Punch In 插入式录音,一段音乐(在两个指定点之间)由新材料代替但不抹除指定部分前后音乐的录制方式          

    Punch Out 穿出,在音序器轨道上定下一点,由此点退出录音状态          

    Pulse Wave 脉冲波   

      

Q

    Quantize 量化,通过将音符移到一拍的最近划分,纠正一段所编序的音乐中节律的不规则性          

    Quantization 量化,将每个音起始移至最邻近节拍上的一种编辑功能          

R

    Resonance 共振,共鸣          

    Resonance Mode 共振方式          

    Receive Channel 接收通道          

    Receive MIDI 接收MIDI          

    Receive Status 接收状态          

    Recital 独奏          

    Record 录音          

    Reverb 混响          

    Reverberation 混响,在不同的音场中,声音的回声(Echoes)都将不同。 Reverb Level 混响电平          

    Reverb Type 混响类型          

    Release 释放、尾音,声音包迹的最后部分,在其间振幅往往趋于0值          

    Real Time 实时,比如:在Sequencer上编写鼓点时,如果是用手在编辑屏幕上事先写好,就非实时,如果是在录音节拍进行时打入鼓点,就称为实时      Realtime Recording 实时录音          

    Realtime mixdown 多轨录音专业中,把多个轨道混合成一轨,叫做 mixdown 。传统的方式是一边播放多轨音频,一边用另一台录音设备录制下混合后的声音,这叫做 realtime mixdown Recording 录音          

    Remote Control 遥控          

    Rename(Song File)重新命名(乐曲文件)          

    Resolution 分辨率,在一拍之内所能分辨的最小单位,也称拍密度          

    Rest 休止符          

    Restart 重新启动          

    Reverse(Multi Edit)反转(多重编辑),倒影          

    Rewrite Mode 重写方式          

    Rhythm 节奏          

    Rhythm Pattern 节奏样板          

    Rhythm Track 节奏轨          

S

    Sample 样本,数字方式录制的声音          

    Sample Rate 采样率 Sample Resolution 采样分辨率         

    Sampler 采样器,能够以数字方式录制声音并能从键盘播放的一种电子乐器          

    Sampling 采样          

    Sampling Rate 采样速率,在数字音频设备中,考察输入的音频信号,并产生代表它瞬时振幅的频率          

    Sampling Keyboard 采样键盘,使用实际录制的声音为采样样本,也就是能将声音转变为数字波形进而利用这些波形产生声音
    Save 存入          

    Scale Tune 音阶调谐          

    Score 总谱,配乐,能同时展开合奏中所有声部的乐谱,也可用于为电影、视频或类似项目配音乐乐谱          

    Scoring Software 用五线谱的方式描述音乐的软件          

    Sequencer 音序器(编曲机,以模拟多道录音的方式录下MIDI信号的仪器或应用程序)          

    Serial 串型,以一次一个位的方式来传送数据          

    Sequence Data 音序数据          

    Sequence File 音序文件          

    Sequence Number 音序号          

    Semitone 半音        

    Single Wire 单线(常指音箱连接方式,和Bi Wire 双线连接相比而言)          

    Signal 信号          

    Sine Wave 正弦波,由没有陪音的一种频率导致的简单的周期波形

    Sharp 升高半音,使音符提高半个音的符号,也表示比所需音高发声更高          

    Slider 推子,滑杆         

    Slave 从属,伺服,能响应进入的数据的设备SMPLE(Society of Motion Picture and Television Engineers[运动图像以及电视工程师学会])音视频同步时间代码          

    Solo 独奏,华彩乐段          

    Sound Card 声卡          

    Sound Module 音源模块,不附加键盘的合成器或采样器,它要求来自外部MIDI设备的输入以产生它的声音          

    Sound Wave 声波          

    Snare 军鼓          

    Split 分解,将MIDI键盘范围(或其他控制器)划分为不同的部分,其中每一种都对不同的乐器声音进行控制,也表示该划分后出现的位置          

    Staff 五线谱          

    Stage 舞台         

    Standard MIDI File(SMF) 标准MIDI文件

     Start Up 启动          

    Step Edit 分步编辑          

    Step Record 单步录音          

    Step Time 分步时间,把固定的一段时间长短平分为数段,通常在鼓机上,需要这种功能来一步步设置          

    Stop Mode 停止方式          

    Stand Sheet Music 标准纸面乐谱          

    Status Message 状态消息          

    Stereo 立体声          

    Strength 力度          

    Stress 重音          

    Strings 弦乐群          

    Status Byte 一字节的信号,用来指出是哪一种MIDI信息及其要传送的位置          

    Sustain 延音,声音包迹中释放阶段以前振幅保持恒定的部分          

    Square Wave 方波          

    Switch 开关          

      Symphony 交响乐          

    Sync Clock 同步时钟          

    Synthesizer 合成器          

    Synchronization 同步          

    System Configuration 系统配制          

    System Exclusive Data 系统专有数据          

    Synthesizer 电子合成器,简称Synth,利用波形组合成声音采样来发声的键盘乐器,可将其中的声音加以改进重组,以创造新的声音          

T

    Tape Syne 磁带同步          

    Tempo 速度(拍速),拍子          

    Tempo Track 速度轨          

    Threshold 临界值          

    Timbre(或Timber) 音色,相同音高和音量下用于区别多种声音的特性          

    Timecode 时间代码,用于将音乐和电影及视频合成的定时参考          

    Time Signature 节拍记号、拍号,由两个数组成的符号,表示在每一节中出现多数拍以及哪一种音符的持续时间代表一拍
    Tick 在MIDI中计算时间的单位。例如:120 Ticks per beat (拍),则每一Tick的长度为1/120 beat。Beat(拍子)可以任意长度,依音乐的速度而定          

     Touch 触键,对按键程度的反应          

    Tone 音调          

    Transmit Channel 发送通道          

    Transmit Max Velocity 发送最大触键力度        

U

    Ultra-sand 超声波          

    User 用户          

    User Memory 用户存储区          

    Utility 应用          

    Unison 齐奏,两个音符以同一音高发声          

V

    Velocity(Vel.) 击键力度          

    Velocity 力度,表示音符演奏或释放时间用力程度的MIDI信息,往往用于控制音符的音量(MIDI上所代表的范围是0-127)


Velocity Range 触键速度范围          

    Vibrate 颤音          

    Vibrato 颤音效果(揉音、颤音,即模拟吉他演奏手指在指板上前后摇动所产生的震动效果)          

    Video 视频          

    Vinyl Record 塑胶唱片          

    Virtual 虚拟的          

    Virtuoso 演奏大师          

    View Field 观看区域          

    Volume 音量   

  

    Transmit MIDI 发送MIDI          

    Transmit Pan 发送相位          

    Transmit Program Change 发送音色变化          

    Transmit Transpose 发送移调          

    Transmit Velocity Sensitivity 发送触键力度灵敏度          

    Transmit Volume 发送音量

    Transpose 移调          

    Transmit Condition 发送条件          

    Treble 高音谱表          

    Track 轨          

    Tune 音调          

    Trigger 触发器          

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《诗画镇江》
作词 刘德才
作曲 崔乃东
演唱 王晓露

试听地址:http://5sing.kugou.com/yc/2839730.html###
塔影斜斜,钟声悠扬,
金山漫出爱情的绝唱。
石径弯弯,剑影闪光,
北固山收藏英雄的愿望。

梵音袅袅,寺院安详,
焦山萦绕世外的畅想。
宋韵悠悠,古色古香,
西津渡住着不老的时光。

诗画镇江,梦里水乡,
乌蓬轻轻摇进我的向往。
几分朦胧,几分明朗,
你就是那山水经典的诗行。

诗画镇江,温柔水乡,
琵琶声声撩拨我的心房。
几多缠绵,几多豪放,
我就醉在软语柔曼的画廊。